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 花絮  發布者: vfx365| 2013-10-2 19:44
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大場景人群,和場景拓展技術。

|原作者: 申鵬|來自: VFX365

摘要: 通過花絮可以看到,大多數的俯瞰鏡頭,大場景,多人群鏡頭都是做出來的。這樣做的最大好處就是節約成本!


通過上面的制作花絮可以看到,大多數的俯瞰鏡頭,大場景,多人群鏡頭都是做出來的。這樣做的最大好處就是節約成本!
比如開篇時的那個大俯瞰鏡頭,如果要實拍,就需要搭建影視城,組織大批群眾演員,做N多套服裝......而用影視特效的方法來做,只需要花費一半人的盒飯錢就可以搞定。

從制作角度來看,這樣的鏡頭需要用到三維建模,群體動畫,多通道合成這三項主要技術。通常大場景是不需要三維建模的,但開篇的那個鏡頭由于攝像機有直接的縱身推近移動,只靠Matte Painting數字繪景是不行的。

這個花絮的亮點還有:橋墩下水波紋理的制作方法,場景拓展時的鏡頭設置等技術。請仔細觀看,有什么問題歡迎探討。在本站的視頻參考里還有很多相關視頻,相信會對你的制作起到一定的幫助作用。

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